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2017手游市场分析

大家好,今天四四六手游网小编给各位梳理了2017手游市场分析的一些攻略,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注四四六手游网,接下来现在2017手游市场分析详细的介绍,那么就马上开始吧!

手机游戏行业的现状

近年来随着我国移动游戏市场中女性玩家逐渐增多,“她游戏”市场也火热发展。据统计,从2015至2020年,我国女性用户游戏市场实际销售收入从218.9亿元增加到了656.1亿元,用户规模截至2020年第一季度已经从2.3亿人增长到了3.57亿人,增速保持向上趋势,未来随着游戏类型的多元发展,将有越来越多的游戏题材偏向于女性玩家的喜好,“她游戏”经济将保持热度。

移动游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。

本文核心数据:女性游戏市场规模、女性游戏玩家规模、女性玩家占比

1、女性向游戏特点

女性向手游,指为女性设计或适合女性玩家的特定游戏类别,即以女性需求为设计核心、游戏题材受女性欢迎以及游戏中女性用户比重较大的游戏。

2、女性用户游戏市场与用户规模逐年增长

据CPV与IDC统计,2015-2020年我国女性用户游戏实际销售收入逐年增长,2015年时为218.9亿元,到2019年已经达到了526.8亿元,前瞻根据历史增长情况测算得2020年女性用户游戏市场规模约为656.1亿元,增速约为24.54%。截至2020年第一季度,中国女性用户游戏市场规模约为3.57亿人。

注:2020年为测算数据。

通过近几年的数据可以发现,移动游戏玩家汇总,女性玩家的占比虽然相对较少,但是逐年上升,越来越多的女性玩家开始体验移动游戏,女性玩家的占比由2018年的42.20%上升至2020年的43.68%。

3、女性玩家偏爱益智类游戏

从女性偏爱的游戏类型来看,根据MobTech统计,2019-2020年我国女性游戏用户花费时间最长的游戏类型是益智-答题类游戏,平均每天每位女性玩家花在这类游戏上的时间长达4.8小时;MMO(角色扮演类)游戏,日均游戏市场也炒过了4小时,达到了4.2小时。

——以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》

2017年中国移动游戏市场情况如何

纵观后红利时代,手游市场进入平稳发展期。

市场分析和视角

2016年中国移动游戏市场规模约1023亿,同比增长81.9%。2017年相比去年增长率讲有所下滑,一方面是受到用户规模的天花板限制,另一方面,国内手游产品同质化趋势严重,市场需要创新型产品的刺激。

但随着用户的成长,用户的游戏习惯和付费习惯的逐渐成熟,用户付费的意愿和付费额度还会有一定上升,整体市场相对稳定。预计未来3-5年,移动游戏会进入一个平稳上升的发展期。

1.游戏人口红利逐步消退,质量提升成游戏行业新方向

2016年移动游戏用户规模约5.21亿人。经过前两年的爆发式增长,人口红利逐步消退,移动游戏用户规模几乎达到天花板。艾瑞分析认为,单纯通过买流量的方式提高游戏收入的时代已经渐渐过去,通过提升产品质量、追求玩法创新、整合营销资源、精细数据分析来提升产品付费率和付费额度会是未来的新方向。

2.移动游戏整体热度下降,休闲竞技概念走高

近两年,资本对移动游戏市场的追捧有所降温。相比2015年超过400亿元的并购金额。2016年移动游戏相关并购案例的金额约为329亿元。其中最大的一笔收购事件是巨人网络305亿收购以色列棋牌社交手游公司Playtika。

除此以外,还有两起棋牌游戏相关的收购案例。棋牌、电竞概念成为2016-2017年游戏资本市场的关键词。

手游的未来发展趋势如何

2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成

随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。

游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46%。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠病毒的爆发,春节期间娱乐游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。

行业竞争格局分析

——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位

从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80%,平板电脑的市场份额仅占20%;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。

——区域竞争:美国是全球游戏产业收入第一

根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的国家分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量第一国家,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入第一国家,达到150亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——企业竞争:腾讯系成为全球手游第一发行商

从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商TOP5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。

有哪些报告是分析全球手游市场趋势的,求推荐

对移动游戏行业各方面数据的统计,对2019年上半年行业发展态势、手游买量数据、头部买量产品信息的信息汇总介绍,并针对行业发展趋势以及小游戏发展前景进行分析。

手游发展态势:整体持续上升

2018年收入增长率为11.1%,根据目前发展态势,预计19年增长率为15.4%,收入会达到1874.4亿元。版号政策的调整导致的产品供应不足是手游规模放缓的主要原因,但版号逐渐趋于平稳,相信手游市场将迎来新一波的爆发。

在这样的大背景下,中国游戏厂商会更注重游戏的精细化运营,新游戏的质量程度,市场的增量扩展等,随着19年政策的逐渐放宽,手游市场在很长一段时间内还将保持可观的增长力度。

中国移动游戏用户规模的增长速度在2017年起就开始进入了稳定时期,移动游戏用户早期的大幅增长得益于移动互联网整体使用场景的多元化,移动游戏的便捷性符合多元化场景的需求,且满足了移动游戏用户的碎片化时间。

目前我国移动游戏市场拥有庞大的用户基础,而针对存量用户需求的挖掘将给整个市场带来更加高质量的发展和增长。伴随着行业增速下降,市场集中度进一步持续上升。

2019年新品上架数量减少,IP游戏市场规模持续扩大

19年上半年手游应用APP每月上架数量趋势趋于平缓,并无太大波动。

截止19年6月底,整个App Store商店中,游戏类应用的数量依然凭借庞大的基数以及上新数量独占鳌头,达到232415个,有效应用数(近一年有更新)占比26%。

游戏类TOP200榜单变化率在3月份最高,达80.5%,5、6月份呈降缓趋势,7、8月份由于暑期的到来,厂商应该会再次发力,榜单的排名竞争会愈加激烈。

2019年,由于游戏、影视及文学等产业均处于调整期,所以移动IP游戏未呈现更多新的革新,更多的是原有产品的挖掘和优秀新品的发行,但市场规模增速仍高于整体市场,达到了972.4亿元人民币。

如何看待手游当前的发展趋势

--------------📱📱手游当前的发展趋势📱📱--------------

📱📱手游现在的发展势头正是最猛的时候,未来的发展空间前景也很大。随着智能手机的普及,现在人们慢慢的把注意力转移到了移动端。而且随着手机性能和智能化程度的进一步提高,往后手游的发展空间会越来越大。之所以很看好手游当前的发展趋势是因为现在的年轻人已经习惯了手游这种娱乐方式;进入手游市场的资本越来越多;手游相比其他娱乐方式更适合现代人的生活。

---------🎀一代人的娱乐方式🎀---------

🌟🌟每一代人有每一代人独特的娱乐方式,而如今手游的主要受众群体就是新生代的年轻人的娱乐方式。就像八零九零后小时候跳皮筋看动画片一样,玩手游也已经是他们这一代人独特的娱乐方式。手游对于他们来说已经成为日常习惯了,而习惯的更改是非常困难的。

---------🎀资本大量进入🎀---------

🍬🍬现如今大街小巷都有捧着手机的人,智能手机也不再是少数人的专属。与手机相匹配的手游也随之发展起来,在2019年的时候,手游就已经占据了70%的游戏市场。做一个手游需要的投入小,但回报高、见效快,各大游戏厂商都趁机进入手游产业。为了吸引更多的玩家用户,这些厂商不遗余力的投入资本和技术来优化游戏体验,同时手机硬件和软件性能也得到大幅提升,游戏体验进一步优化。

---------🎀适合如今的生活🎀---------

🪐🪐在今天这个高速发展的时代,社会的节奏在不断加快,大家都很少有大段的娱乐放松的时间。在时间碎片化的时代,一局游戏只需要十几分钟、操作简便、画面刺激的手游自然是最适合的娱乐方式。尤其是作为游戏主体的年轻人在如今的社会现状下,对娱乐方式的要求就是要在尽可能短暂的时间内,有效的释放压力,从而精神得到放松。

——结语📲📲

🍎🍎手游未来的发展前景是很广阔的,只要我们的生活节奏还是这么快,只要还有这一代人,只要智能手机还存在,手游就会一直发展。但是一定要记住适度游戏可以放松身心,但过度游戏就会适得其反,现在年轻人熬夜打游戏的现象还是很多的,过度的游戏反而违背了游戏的初衷。

希望大家不要做游戏的奴隶,适度游戏!🌈

各位老铁们好,相信很多人对2017手游市场分析都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于2017手游市场分析的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

标签: 手游

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