英雄杀画地为牢使用技巧分享
英雄杀2016
v4.13.0
类型:策略棋牌
大小:593MB
评分:9.2
平台:
标签:卡牌端游改编微信游戏东方题材
画地为牢怎么判定
画地为牢的判定是红桃不生效,而其余花色均生效。一般人不生效的概率为25%,商鞅想要变法,也就是需要相应花色来替代,用红桃花色变法使牢不生效,用其他花色使牢生效。
而李师师的技能黑桃视为红桃,她的不生效概率为50%,商鞅即使变法,用黑桃也牢不住她的。
画地为牢使用方法:
画地为牢----------出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
英雄杀画地为牢怎么判定之前怎么看
英雄杀延时类锦囊牌
出牌使用,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。
【画地为牢】在该角色判定阶段判定:如果判定为不为红桃,则该角色跳过出牌阶
使用时机:出牌阶段。
使用目标:除自己外的其他一名角色。
使用效果:对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区。【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
*延时类锦囊,在被使用角色回合开始时发动。
提问:是否可以在同一角色面前放置多个【画地为牢】?
回答:不可以。
提问:使用【画地为牢】时,是否可以在【画地为牢】使用时立刻对【画地为牢】使用【无懈可击】?
回答:不可以。要对延时锦囊使用【无懈可击】,必须在被延时类锦囊影响的角色在自己回合的判定阶段翻开判定牌之前使用。
提问:【画地为牢】的判定牌翻开后,还是否可以对【画地为牢】使用【无懈可击】?
回答:不可以。翻开判定牌时延时类锦囊就已经生效,不能再对其使用【无懈可击】。
提问:是否可以对自己使用【画地为牢】?
回答:不可以。
简单说就是红桃开牢不是红桃就不能出牌了
如果判定区有多个延时锦囊就后到先判
至于什么亮不亮,估计是楼主看错了英雄杀没有什么亮不亮的术语
英雄杀 牢、玉、判定规则
画地为牢:武将判定阶段时进行一次判定,若不为红桃,则其强制跳过其出牌阶段;也就是75%的命中率,属于干扰性质的延时类锦囊。西施的【魅惑】可以将所有方片牌当“画地为牢”使用,但不改变牌的内容
玉如意:当武将需要出”闪“的时候(响应”杀“或”万箭齐发“),可以进行一次判定,若为红色(红桃、方片),则视为你出了一张”闪“,即有50%的几率不用不用响应”杀“或”万箭齐发“;但不允许牌的二次转换,比如【武穆】等,不可以在需要出”杀“的时候发动玉如意。小乔的【国色】可以在没有装备防具的情况下,视为装备“玉如意”
画地为牢判定是延时类锦囊,作用前可以被目标行动前的角色去掉(比如”釜底抽薪“”探囊取物“),还可以被”无懈可击“响应而失效。
玉如意是装备里的防具,其发动不会受到【天香】以外的任何干扰,但结果的成功率会被其他武将影响
对判定的结果有影响的武将
刘伯温【占卜】,可以决定牌的顺序,但有商鞅\李煜在场时,出来的判定牌不为最终判定。
商鞅【变法】,可以打出手牌或装备,替代已出现的判定牌。比如队友的”画地为牢“判定为非红桃,商鞅可以打出一张红桃牌来替代,从而使其失效
李煜【超脱】,可以打出手牌或装备,替换已出现的判定牌。拿走原来的判定牌,但限制是只能用黑桃和草花花色发动技能,即对除李师师外的队友,不能帮助”画地为牢“失效或”玉如意“生效
小乔【天香】,弃掉一张手牌或装备,此次判定无法进行;若是针对”画地为牢“,则无视其一次,但”画地为牢“依旧存在与目标的判定区;对”玉如意“,(或者自己的【国色】…)发动【天香】,”玉如意“无法发动。(别真的对自己的【国色】发动【天香】了…)
李师师【红妆】,针对自己,黑桃判定牌视为红桃。即提升”玉如意“的成功率至75%,降低”画地为牢“的成功率至50%;但本身没有改变判定牌的作用
英雄杀的画地为牢花色如何判定
画地为牢判定方式:
画地为牢的判定是红桃不生效,而其余花色均生效。
画地为牢使用方法:
画地为牢:出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。
【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定,如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
扩展资料:
胜负判断:
1、主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
2、忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
3、反贼获胜:在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败;在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
4、内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。