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消逝的光芒十大隐藏武器

消逝的光芒十大神器都有什么

消逝的光芒十大神器有水管、木板、警棍、牛肉刀、扳手、小刀、钢筋、菜园镰刀、棒球棒、警用步枪。

1、警棍在dl里可以算是比水管稀有了,一般警察都会拿着,但关键是这游戏警察确实少的可怜。警棍最高品质是紫色,除非开黑科技。况且给一个警棍修改品质和威力也没啥卵用,要是前期捡到了一把好的警棍,不用多想立马把水管拆了吧。

2、作为dl里玩家第一把捡到的武器,水管有着不错的属性及威力。初期能开到很多蓝色绿色水管,但楼主更崇尚利器,初期5级后基本就可以取代了。水管仅能作为新手武器,中后期太过乏力。

3、警用步枪,20发弹匣的警用步枪决定了其连续性不如各种自动武器,然而许多幸存者依然选择它作为防卫和攻击之用。作为警察,你最想的就是尽快让犯人失去抵抗力,而此枪的单发威力非常可观,这让那些信奉精确至上的优秀射手们对此点杀利器十分钟爱。

同样的,对于执行任务的跑酷者来说,弹药携带量无疑是有限的,因而半自动的精确武器经常会成为他们的选择。

消逝的光芒十大神器有耐久么

消逝的光芒十大神器没有耐久

消逝的光芒十大神器,命令之刃,照明弹,紫外线手电,盾牌,短剑,古努那巴,游骑兵弓,进阶十字弩,哈兰步枪,夜魔猎手警棍。

《消逝的光芒》优点很多,缺点也很明显,称得上良心作,但也仅此而已——并不是每款良心作都是经典。这款游戏称得上是精雕细琢,把跑酷与丧尸题材加以结合是最大的亮点。但缺乏一些独到之处,缺乏一种“有自己的灵魂”的感觉。

角色等级与可获取武器的数据挂钩,花费时间、冒着被丧尸爆菊的风险去开宝箱,结果里面只有无所谓的零件杂物和一把武器。在打怪升级、跑酷升级之后,商店卖的和杀怪爆的武器数据会逐渐增高,我会发现我手头的武器永远比我刚拿到的武器要差一点。

武器本身,只影响杀伤力和各种杀伤辅助效果!换句话说,作为唯一的刷刷刷装备,武器只影响攻击力!把这句话放到其他的ARPG里,都会变成一场灾难。

消逝的光芒十大神器弓在哪

消逝的光芒十大神器分别,比如Korek 2.0。玩家需要获得神器蓝图,然后才能获取。前期就别想要神器了,拿到了图纸,也没有材料可以制作的。只有收集了足够的资源,才能制作神器,给自己在战斗中获得最大的加成,神器位置是首先需要了解的。1.贫民窟地图最东面断桥上有一个车里面有一个强化道具叫国王,所以能力加2。记住是中间那个断桥。2.主机版初期最右边独立的断桥,警车上两把911攻击的散弹枪,初期大杀器。3.彩蛋刀在贫民窟房顶上,35耐久,500攻击,不可以维修,不可以附魔,不可以安国王什么的,比较鸡肋。不过和石中剑比好了一点其他十大神器位置伯尔特毒药:强力毒、天使剑:中等火+中等电、神锤:中等火+中等电、闪光骑士:中等流血+中等电、一体化:中等电+中等毒、Air Strike、Stasis field projector、EXPCalibur、Korek Machete、Right hand of gloVA、Pyza Suit。

天使剑:老城区枪匠支线任务奖励。

伯尔特毒药:贫民窟某任务奖励。

神锤:老城区安全屋补给官附近捡。

闪光骑士:图中安全屋所在建筑一楼。

一体化:贫民窟<-->安泰那<-->老城区的移动,在贫民窟最上方那个安全区&门的图案,从那边可以回植物大战僵尸彩蛋地图(安泰那)那里。

消逝的光芒十大神器有哪些

消逝的光芒十大神器,命令之刃,照明弹,紫外线手电,盾牌,短剑,古努那巴,游骑兵弓,进阶十字弩,哈兰步枪,夜魔猎手警棍。下面着重介绍其中常用的几个。

1、短剑。获取方式:赏金任务:凤凰的崛起,特效:做出跑酷动作(滑铲,爬墙,踩头)叠加移速,最高可以叠加10层。挺拉风的小刀,移速叠满后十分愉快,很欢乐,适合喜欢在尸群中跑酷又不想战斗的玩家。

2、古努那巴。获取方式:监狱宗师奖励白箱子内,特效:...无,,颜值十分的高,虽说双手拿但本质上属于单手武器,更是可以改造成夜魔猎手长剑,但攻速十分感人,不推荐长期使用~

3、夜魔猎手警棍。获取方式:购买dlc获得图纸后制作,特效:两级的火电,号称不开魔改伤害最高的单手武器,比较适合新手使用(原材料武器是什么品质做出来就是什么品质)

4、命令之刃。获取方式:监狱宗师奖励,特效:....不属于砍刀长刀短刀镰刀锤子铲子,所以唯一能附魔的只有三级毒:逃亡者毒药(需求近战武器)。外观不错,攻击距离和速度都很可观,就是不能附魔这点缺陷。

5、盾牌。首先将盾牌在背包中装备之后,按1呼出辅助武器栏,滑鼠来选择使用盾牌,之后按住鼠标中键就可以使用盾牌来进行格挡了。盾牌可以挡住丧尸的扑咬攻击,同时在升级了技能之后,格挡时还会对敌人附加元素伤害的效果。

《消逝的光芒》优点很多,缺点也很明显,称得上良心作,但也仅此而已——并不是每款良心作都是经典。这款游戏称得上是精雕细琢,把跑酷与丧尸题材加以结合是最大的亮点。但缺乏一些独到之处,缺乏一种“有自己的灵魂”的感觉。

角色等级与可获取武器的数据挂钩,花费时间、冒着被丧尸爆菊的风险去开宝箱,结果里面只有无所谓的零件杂物和一把武器。在打怪升级、跑酷升级之后,商店卖的和杀怪爆的武器数据会逐渐增高,我会发现我手头的武器永远比我刚拿到的武器要差一点。

武器本身,只影响杀伤力和各种杀伤辅助效果!换句话说,作为唯一的刷刷刷装备,武器只影响攻击力!把这句话放到其他的ARPG里,都会变成一场灾难。

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