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王权2幻想王国刺客怎么获得

提问者:桥断
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标签: 手游
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    2024-05-19

    《王权2:幻想王国》新手攻略

    本教程为大家来分享一下《王权2:幻想王国》新手玩家的原版和3资料片攻略,希望对大家有帮助。

    本人乃才玩没几天的新手玩家一名,玩游戏一直有个爱好就是玩前看攻略,然后玩的时候一直开着攻略,严格按照攻略来,这样大部分关卡都是一次过,也基本上不需要存档读档,而有些关卡按照攻略执行的话,要么总是执行不力,要么就是总有攻略上没写的情况发生,然后在我仔细研究之下,发现有一些关卡的关键细节攻略里面没有写上,而那些比较难的关卡往往是细节决定成败,随我的过剧情战役进度更新,我先下的原版汉化版,后来删了重新下英文版的4合一,原版+3资料片,先玩的原版(所有剧情和单人关卡打完了)和怪物王国(刚过第4关),拥王者玩到第4关还是第五关,阿达尼亚征战玩了一关还是两关,不知道怎么截图(我新手嘛),所以按照记忆来文字表述,希望对和我一样的新手玩家有帮助,高手就无视我吧主要参考的攻略为

    原版

    1,第十四关PretenderstotheThrone觊觎王位者

    问题:这一关是要同时抵御地图右上角的精灵+盗贼和左下角的圣骑士+牧师,我严格按照攻略来执行,但是初期由于钱少(没钱出2级铁匠=没矮人=没弩塔)人少,而且英雄级别低,往往左下角的圣骑士+牧师组合来拆塔,我的英雄全上去都打不死圣骑士(电脑刷出的圣骑士一开始就是5级吧好像),留下三分之一的血跑了,结果下次再来就是7、8级,第三次来就是10级,更加抗不住,塔就是纸糊的,英雄还老死,拖垮了经济,而因为圣骑士这里不停的拆塔和消耗钱和英雄,导致右上角的精灵+盗贼缺乏防守跑了1、2次过后,精灵级别高了,什么塔都防不住,那就是全面失守

    解决的办法:游戏界面正上方左边,有一个蓝绿色进度条,进度条下方是4个图标(好像叫王国辅助技能?)不知道是不是高手都不用这个,我研究了很多攻略配的图片,这4个东西都没使用痕迹,而我在发现这个东西过后基本上不会让它闲着,引用王权2及资料片攻略电子书里面对王国辅助技能的说明:游侠作者:corsair_chen王国辅助技能:(天晓得到底应该叫什么,就是最上面一排靠左那几个技能,有CD的)要活用这些技能,否则很多关很烦人的。OrbofSibrian:暂时性增加市场、农房的资金出货量,初期的加成是市场250上升至300,聊胜于无!MantelofTeevus:从未用过,字面意思是所有英雄一定时间内回血。ScepterofSibrian:威力极大,范围很广最重要的是forfree(相比之下法师行会支援技能群闪电那个威力和范围就差不是一个档次的问题,还要1K。。。。。),倒数第三关前期对付左下的圣骑部队不用这招就是给自己找麻烦!威力到底有多大?我记得是秒杀白板LV5圣骑。CrownofArdania:最后一关用,那个战役伊始老是在耳边说话的老头将之成为PowerofGod,制造一个能和终章老妖怪匹敌的。。。。镜像。。。。。

    其实这4个技能中加钱和造成伤害2个都是一个棍子+一个圆球的摸样,我老记不住哪个是加钱,哪个是造成伤害,英文也不是很好,为了不用错就死记住有increase的那个是加钱,没有的就是造成伤害了,加钱,增加金钱么

    大家知道初期的圣骑士+牧师怎么解决了吧,开局进度条满的,第一次使用+钱技能(只有第一次可以用,以后一定要留好技能的CD等圣骑士+牧师来打西南角),集中钱在精灵+盗贼进攻的地方建3个岗哨,在敌人进攻的基地的小路处,成_型,开始1、2波不用升级(1级精灵和盗贼3个岗哨绝对来一个死一个),等撑过开头有钱了都升到最高级,西南意思意思的建2个岗哨,有钱就升级1个,没钱就不升级,圣骑士+牧师来了,马上要到岗哨了,先暂停,200一个悬赏圣骑士,没钱就先悬赏2个圣骑士,等打死被悬赏的再按暂停抢钱+继续悬赏,等圣骑士刚开始打岗哨,我们的英雄就冲上去围殴圣骑士,等所有敌人都相对集中在一小块区域的时候,减速到0、2倍速,点造成大量伤害,这时候会出现一个圈,最好是把所有敌人都框在圈里,哦也,牧师和圣骑士基本都秒了,剩1、2个圣骑士还剩一点血,但是电脑反应不过来加血的牧师已经没了,还在执着的拆塔,而我们的英雄在之前就已经在围殴圣骑士的状态了,这下子一个不少他们灭团了,而塔还健在,我们的人也练级+捡钱+健在,下次来继续如法炮制,由于系统制作出的新生的圣骑士+牧师,永远是1级还是5级,所以只要前几波过去,我们的英雄级别上来了,钱也多了,矮人造出来了放东北路口那里(我对精灵和矮人互相厌恶的理解是他们属性相克),弩塔有了,西南2个弩塔,东北1个弩塔,西部、南部和西北视情况,而精灵+盗贼的组合有来无回死上几次过后,偷袭的频率就低了,即使来了,1级的盗贼和精灵只能被弩塔秒,撑不过2下,矮人营地就在弩塔旁边,锤晕起盗贼和精灵来很方便。然后憋2、3本赚钱吧,西南和敌营的通道下方有建庙的地,等有钱了修安格瑞拉庙,那个剩复活钱,修好庙直接用现成的小奶转大奶,这样的大奶级别和钱都有,而且是出生在基地里面的,刚出生转身她就钻铁匠铺买装备了,然后做点炮灰小奶充数,所有该升级的不该升级的,全升级光,行会都放2套,满员升个5级,攒个2、3W的复活钱,趁一波的圣骑+牧师刚死,就马上暂停高额悬赏精灵盗贼基地的岗哨,带着大军去踏平精灵盗贼基地吧,然后灭掉圣骑+牧师,OVER

    2,第十五关TheDemonsAdvisor恶魔的顾问

    这一关我也是按照攻略来,结果最后英雄都抗不住BOSS,灭团了,失败了,被迫重新研究了攻略,仔细看了攻略的截图,发现攻略在中盘部分的时候还和我英雄配置一样,到了最后尾盘,就多了2个高等级的圣骑士,并且攻略里面没有提到,那么关键应该就在圣骑士上。开始一直用快速加强的辅助技能,遇到怪冲击塔守不住才用伤害,就在基地头顶上的神庙地址果断建安格瑞拉没商量,复活省钱第一,有了便宜的复活才能干别的事啊,也必须用小奶直接转,等级低了装备不好抗不住BOSS,要是2个大奶都死了,复活技能都没了。然后果断探索地图3点钟方向,有第二个神庙地址,建圣骑庙,用最高等级,等级一样就用钱最多或者装备最好的战士转,制造好了大奶和圣骑就努力的攒钱吧,我不知道是怎么回事,也许有时间限制?,反正我是没去北方招惹BOSS,也没打恶魔出口,但是在我钱还没攒够,第二套行会的英雄级别也还不高的时候,BOSS就带着小弟来了,结果打得很艰辛,4、5W的钱、0、5倍速手动加血复活都入不敷出,一次秒死4个是常事,MT圣骑经常血在600以下,最后通关的时候只剩下3个小奶,2个大奶,1弓1精灵,1矮人,2圣骑,本来还有个20级贼的,结果通关前几秒被秒了,BOSS纯属磨死,还有就是在磨死BOSS过程中,很多小恶魔从四面八方来围殴,这时候就卡着CD用好辅助技能中的伤害,绝对秒小怪,对BOSS也能少下一点血。

    怪物王国

    1,第三关PowerofMinotaurs牛头人之威

    主线摧毁敌人城堡

    支线解决四个敌人的流浪者营地(10点,9点,12点两个)

    建好牛头人金字塔(这玩意我也想写成矮人驻地好写攻略,不过实在不像啊)

    摧毁元素祭坛并杀掉元素怪(1点)

    摧毁克莱普塔神庙(4点),有时间限制,尽快完成!

    这一关是解锁牛头人,蜥蜴人和狼人BOSS的关卡,很多人都解锁狼人失败,导致后面的关卡没狼人领主召唤很郁闷,我按照攻略来打的,第一次也是失败,因为不明白触发摧毁克莱普塔神庙任务的机制,往往在刚刚得到蜥蜴小屋就触发了此任务,这时候往往还在没准备好钱不够,英雄没造完级别不高的情况下触发此任务,然后时间限制很短,只有几天,BOSS又很凶残,英雄经常看到BOSS望风而逃,小怪多然后没有便宜的750复活,英雄死的稀里哗啦的,王国辅助技能又秒不掉小怪,然后就超过时间解锁失败了,于是我存档读档了一下午,终于找到了百分百可控的解锁狼人公馆方法,而且打起远古塔来事半功倍。

    地图7、8点方向(也就是基地南方)的远古塔别碰,插一排恐惧旗,减少英雄死亡浪费的钱,地图中心的远古塔也别碰,从摧毁元素祭坛开始说起,你摧毁了元素祭坛,可以造蜥蜴小屋了,地图3点钟方向有个现成的蜥蜴小屋,但是你别去用这个小屋,也别去探索,自己花钱在基地内重新建个蜥蜴小屋造人升技能(建议例如后期才建的行会都建在下水道出口周围,方便练级,狼人公馆当矮人要塞用,哪里防守压力大哪里放,1级狼人都单挑食人魔没问题),因为小屋往南,紧挨着有个地狱出口,那个地狱出口就是触发狼人公馆解锁任务的分界线,只要探索超过一点地狱出口,马上触发限时摧毁克莱普塔神庙的任务,而要是利用现成的蜥蜴小屋造人升技能的话,蜥蜴弓手出生在系统送的小屋附近,就一直在小屋周围转悠,也不回基地,而且100%会探索超过地狱出口,进而马上触发限时任务。所以那个地方咱们不管它,插一排恐惧旗,继续在家里憋吧,攒钱升各种该升不该升的东西,组队要组好,国王雕像什么的更是一开始就要有的,等钱攒够了,好歹4W吧,为了稳妥,趁英雄团来一波后刚撤退,马上暂停,沿着地图北方12点钟-1点钟-2点钟-3点钟-4点钟这个转了90度弯的路径插探索旗,高额悬赏,目的是务必让英雄大部队绕开地图中心的远古塔,以免造成不必要伤亡,插旗顺序:先插下所有旗,不给3点和4点的悬赏,只给前面12~2点钟的3个旗高额悬赏,等大部队贪睡完2点钟的旗再暂停给3点和4点的旗高额悬赏,这样一口气大部队就绕了个90度的角直奔克莱普塔神庙了,拆完神庙解锁完狼人,可以原路探索回去,正好刚上下一波的英雄团来,然后留着人类营地等英雄团来高额悬赏盗贼弓手法师这些必死职业给狼人赚钱买装备什么的。我只想到这个笨办法,不知道还有其他好办法。这样的话在规定时间内完成解锁狼人是一口气的事情,并且先解锁狼人再拆塔什么的有个好处,在狼人解锁后,那个顾问又说了一堆话,反正我听不懂,远古塔就有一半的数量失效了,比如地图中间和基地下面各有的一对远古塔都分别有一个失效了,变成绿色的外观灰色的血条了,直接拆的难度降低一半以上,高额悬赏下,狼人拆起塔来就像拆迁办。剩下的就自己看着办吧。

    《王权2:幻想王国》教你玩转领主英雄

    领主英雄是你前一关选择的能保留到下一关的英雄,从英雄专属建筑出招出,注意,必须是前一关存活的英雄。

    英雄的特点:

    1)等级可以继承上一关

    2)装备可以继承(包括市场出售的),红蓝瓶可以继承(魔法药水不能)

    3)技能继承,但不会自动学新的

    4)等级越高,花费越大

    5)游戏一开始就可以招募,2本英雄不用升级一样出

    现在说说我的玩法:

    经过试验,所有英雄达到3级左右,就能学会所有技能,所以为了下一关游戏更顺利,我每一关即将结束时都会选择培养一个三级英雄。首先招出一个你想招的职业,设置探路旗帜默认1000金额,在这个刚出来的一级英雄周围猛插,最后你会发现,你的英雄大概在到达三级时,他就能买全最高级的装备和学全所有技能。这样到下一关你只需要很少的价格,就能换到一个属性超强的打手。

    接着说说英雄的选择方面,我会推荐盗贼和矮人,盗贼的话即使20级左右也只要1000+G,20级盗贼已经可以随便顶龙,而且对奖金十分敏感,为了你,的钱,可以上刀山下火海;矮人是则是在魔法前最能扛的,对保护旗帜相当敏感,任何守家任务都胜任。

    还有就是野蛮人,前期有一关能招出来,之后很久都不能出,各位想玩的话记得保留。

    由于时间关系,我目前只玩了十多关,几乎每关的开局都是先出领主,然后补三个牧师,然后补六个精灵就过关了,全程+5速度,有领主一切皆有可能,祝各位“领”得愉快~~~~

    王权2:幻想王国——系列心得

    综合起来每一关都可以如下通过:

    1.有钱的话开局四个公会各一个,如果想用快速升主城战术,最起码要有盗贼和牧师公会。有机会了再补战士,弓箭手可有可无。

    2.矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。

    3.在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下一、二根箭塔。

    4.阿罗尼亚最后几关和其他版本的个别关必须在基地摆塔阵,大多数关都不需要集中在基地造塔。

    5.三种基本开局:1四个公会各一个。2盗贼和牧师公会各一,速出矮人。3盗贼和牧师工会各一,速出领主。任何开局均需要立即摆下市场,研究血瓶。

    6.开局阶段必须要做的事:1迅速清理基地周边怪物巢穴。2迅速探开基地后方的地图,并清理怪物巢穴。3绝大部分地图基地后方均有贸易所,第一时间发现并建立。4尽快大面积探开地图。

    7.一般情况下,中盘阶段,四个工会各一,矮人营地一个,此时摆下酒馆研究组队。战士作队长,可以组三队四人小队:战、牧、弓、矮。三个盗贼自组一队。迅速将各工会升为二级,学习第一个攻击技能,此后英雄攻击力大大增加。另,盗贼工会技能优先升满,战士工会召唤警报最好也升级。

    8.此时有三种路线:1优先升级四种工会所有技能。2优先升级铁匠铺装备。3主基地升3级准备出勋爵。

    9.勋爵最有用的主要有两种:圣骑士和光明女祭司。圣骑士非常能抗怪,而女祭司营地有复活技能,可能节约大量金钱。一般情况先出光明女祭司营地,升能复活技能而不出女祭司。之后凑齐另外三个英雄时,再出女祭司直接组队。

    10.中盘阶段组队,每个队伍必须有牧师或光明女祭司,且必须满四人。这时可以先建营地,不出英雄,等待能够一起出四个英雄的时候才一次性出齐四人,然后马上组队。到这时可以考虑摆下第二甚至第三个牧师营。每个四人小队,需要战士、矮人、圣骑士、剑圣这种能扛怪的英雄一个,加血的一个,另两个可以随意。一般可以选择精灵和法师,有钱也可以加入其他勋爵。精灵做队长队伍比较容易控制,队中有精灵还可以提高整个队伍的速度。法师攻击力较高,需要在矮人、圣骑士的保护才能发挥力量。一般不用勋爵作为队长,一是勋爵对任务不敏感,队伍不易控制。二是因为勋爵作为队长会把队伍带到野外的勋爵基地回复体力,效率较低。

    11.尾盘阶段,这时至少拥有三个战、牧、弓、矮的队伍,两个圣骑士、女祭司、精灵、法师(或其他)的队伍,一个三盗贼一牧师的队伍。铁匠铺二级且各武器二级,市场二级且宝物二级,各工会技能全升级。根据各关任务和难度不同,方式也不同。总结如下:一简单任务,此时战力早已足够,甚至可以更早便通关。二打 BOSS任务,一般这时战力也已足够,可以存档后试战一次,如打不过再继续升级铁匠铺及各武器,市场及宝物,最后还可以选择建立并升级药水店。并积累5万左右的金钱用于战时复活。

    这时已经不可阻挡了三个别任务如阿罗尼亚倒数第二关,需要清理七个老鼠圣骑士基地、一个狼人基地、一个哥布林基地,老鼠圣骑士基地每清理一个,其余的基地的老鼠便更厉害,出得更快。如果你开局便敲掉两个鼠基地,不出30天,你基地就要被攻破。正确方式应该是先清掉狼基地后,在基地布满塔防守,尽快清理各处怪物基地后,向哥布林基地发起攻击。七个鼠基地全部留着,直到清理完所有的怪物巢穴并建立所有的贸易站积累金钱后,同时向七个鼠基地发起进攻。

    2.四个左上角技能中,一般只用两个,即召唤圣灵和范围魔法。圣灵多用于扛BOSS,而范围魔法更是轻松过关必用,范围魔法用得好,该关难度下降20%。

    13.快速建立贸易站:利用矮人营地的修复技能,在野外贸易站边强起矮人塔,再建立贸易站,即可达到快速扩张目的。此诀窍用得好,难度下降20%。

    14.领主用法。两种:锦上添花型,由于高级勋爵非常贵,一般只有尾盘阶段才能召唤出来打打BOSS。虽然很过瘾,却不是很实用;开局快速出领主战术,过关时将三个盗贼设为领主,开局即可快速摆下领主大厅出三个高级盗贼,可以迅速通关。还可以在上一关即将过关时,留有余地,出三个一级勋爵,用探索旗 1000钱这么给钱,等他们买了装备然后再过关。下一关直接出这三个低级勋爵。此诀窍用得好,难度下降20%。