2024-05-11
武器 17点
1、第一层强化英勇打击3点。减少英勇打击耗怒。强化撕裂3点,提高持续伤害,跳的伤害越来越高。
2、第二层战术掌握5点,提高冲锋后的怒气值,灵活切姿态。
3、第三层愤怒掌握1点,提高多次战斗的持续输出力。重伤3点,暴击带持续伤害,增加总伤害。
4、第四层穿刺2点,简单粗暴增加暴击伤害。
狂怒 34点
1、第一层残忍5点,大幅提高暴击率,整整5%呢。
2、第二层怒不可遏5点,提高近战的持续输出怒气获取。
3、第三层强化顺劈斩3点,极大增加AOE能力。血之狂热3点,提高单刷能力,受到伤害的时候自带恢复。
4、第四层狂怒5点,在被人致命一击后增加25%的伤害。双武器专精5点,提高大量平砍伤害。
5、第五层死亡之愿1点,最强爆发,狂暴战之魂。强化拦截1点,增加战斗中使用拦截的频率。
6、第六层乱舞1点,暴击后增加大量攻速。
7、第七层嗜血1点,6秒短cd爆发加上恢复效果。
防护 0点
进攻就是最好的防御。
战士练级天赋加点方案:由于致死打击的强力,战士练级一般还是推荐使用武器天赋加点为主。除非你打定主意要在组队升级时担任坦克,那么可以考虑主防御系、副武器系的天赋加点。
战士练级天赋加点方案
由于致死打击的强力,战士练级一般还是推荐使用武器天赋加点为主。除非你打定主意要在组队升级时担任坦克,那么可以考虑主防御系、副武器系的天赋加点。主狂怒系的加点只在你没有好的双手武器,但是有两把优秀的单手武器的情况下考虑使用。
一、天赋方案1:练级武器专精加点31/20/0,通用性最强的天赋加点方案,需要一把比较好的双手武器(尤其是双手斧)。
10-40级:全点武器天赋,并且在40级时点出致死打击。不够的点数通过“双手武器专精”和“偏斜”天赋补足。推荐选择斧专精的原因是斧专精效果优秀,并且战士练级的路上可以进行旋风斧任务。
41-60级:狂怒天赋20点。
二、天赋方案2:主防御系坦克组队升级10/5/36
10-45级:防御系,不够的天赋通过强化盾牌格挡补足
46-55级:武器系天赋
56-60级:狂怒系5点“残忍”增加伤害,或者选择1点“愤怒掌控”天赋。
三、天赋方案3:主狂怒副武器17/34/0,只在没有好的双手武器的情况下酌情使用。
10-43级:全点狂怒系,不够的点数用强化战斗怒吼补足。如果你有两把优秀的单手武器,可以把“强化战斗怒吼”换成“双武器专精”
44-60级:武器系17点。
1、优先点出防御的最终天赋毁灭打击,然后选择一个慢速的武器,这样配合毁灭打击以及旋风斩有伤害有T,如果能配个盾牌基本上就可以当副本的T了;
2、因为新版本战士怒气机制的改动导致怒气是非常吃紧的,所以大家不能像之前那样肆意的释放技能,我们必须要学会控怒,所以使用的技能个数越少越好;
3、具体的天赋加点大家可以根据下图进行学习。
武器天赋(31点)
偏斜- 5/5点
使你的招架几率提高 5%。
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
愤怒掌控- 1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
横扫攻击- 1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精- 5/5点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
强化断筋- 3/3点
使你的断筋技能有 15%的几率令目标无法移动,持续5秒。
致死打击- 1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音- 5/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
血之狂热- 3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
强化战斗怒吼- 1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护天赋(0点)
下面是第二种
武器天赋(31点)
偏斜- 3/5点
使你的招架几率提高 3%。
强化撕裂- 3/3点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%
战术掌握- 5/5点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控- 1/1点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
强化压制- 2/2点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
重伤- 3/3点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
穿刺- 2/2点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精- 5/5点
使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。
横扫攻击- 1/1点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
剑类武器专精- 5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击- 1/1点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。
技能等级提升后的效果:
等级2:+110伤害
等级3:+135伤害
等级4:+160伤害
狂怒天赋(20点)
残忍- 5/5点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音- 5/5点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
刺耳怒吼- 1/1点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热- 3/3点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼- 1/5点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%
狂怒- 5/5点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护天赋(0点)
其中血之狂热- 3/3点可以考虑放弃而去加到强化战斗怒吼- 4/5点
因为血之狂热需要总血量多才能体现出效果,所以装备不是很好的武器ZS搞把斧头再加强化战斗怒吼- 4/5点就可以了,另外强化顺劈斩- 3/3点
使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。
这个天赋好不好呢?先看看顺劈斩 [5级]需要近战武器。
横扫攻击敌人,武器伤害值+50,波及目标最近的一个同伴。