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镇魔曲怎样

提问者:大闷果
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浏览人数
75
标签: 手游
共 1 人回答
  • 文东东文东东

    2024-05-19

    镇魔曲游戏怎样在队伍频道说话

    进入游戏后,点击画面左下角的队伍,就可以切换到队伍频道,点击语音麦克风图标就可以在队伍频道说话了。

    扩展资料

    镇魔曲个聊天频道功能:

    玩家可以选择在不同功能性的频道中发言,相互交流,频道包括:喇叭、当前、队伍、职业、世界、帮会、战场。

    1、喇叭:所有玩家可见,显示的位置会比普通的玩家聊天区域更加醒目,需要消耗道具发送。

    2、当前:以玩家为中心的一定距离范围内的玩家能看见自己或其它玩家发出的信息。

    3、队伍:显示队伍成员发布的内容,仅对该队队伍成员可见。

    4、职业:显示本职业的玩家发布的内容,其他职业玩家无法看到。

    5、世界:所有存在于世界上的玩家皆可以看到的内容。

    6、帮会:帮会内成员发言可见,对外不可见。

    7、战场:战场中同一阵营的玩家发布的信息可见。

    禁言说明

    凡是违反了玩家守则的相关规定,工作人员有权对其进行禁言处罚,表现为受到处罚的玩家无法在各聊天频道中发言。

    玩家可以在“禁言管理使”森伦王出查询和解除自己的禁言状态。

    镇魔曲手游龙将培养心得分享

    镇魔曲手游龙将怎么加点?怎么培养?今天我们就来详细的谈谈龙将养成路线的心得。

    【龙将加点】

    1、铁甲营:这个流派主要是肉盾作用,细分又有3种分支,分别对应不同需求的玩家。

    自动流:适合打一些难度不高的副本,特点是操作安逸,基本自动。基础技能使用剑雨、致命、战吼、战神。实际使用中可以关闭战神、战吼的自动释放,这样只在每轮刷小怪时进行手动释放即可,而其他时间可全程自动。

    加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体5、慑敌4、坚韧2、破釜2、天神

    半自动流:这套技能适合打一些难度较高的副本,特点是比较均衡,对手动部分要求不多。基础技能使用剑雨、龙忍、战神、战吼。实际使用中关闭后3个技能的自动释放。相对于上一个加点办法,用龙忍替换掉致命后,相当于提高了己方的防御能力,降低了仇恨部分。但只要剑雨使用得当,宠物应对及时,可以挑战一些高难度副本。

    加点办法:战神1、铁铠4、嘲讽3、憎恨1、强体4、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍

    手动流:这套组合属于可应对全副本,但需要相对较多的手动操作,基础技能使用剑雨、龙忍、战神、致命。高阶副本中纯手动操作,低阶副本中可开启致命自动。在刷怪时,战神聚怪,接剑雨+致命,可以达到稳定拉怪的效果。同时保留的龙忍,也适合在高阶副本中提高全队生存能力。

    加点办法:战神1、铁铠3、憎恨1、强体3、慑敌4、坚韧2、破釜2、龙忍1、迅忍1、护佑1(如果角色体力很高,则可以加天神,少量放弃强体、铁凯)

    2、地火骑:这个流派主要应用于PVP玩法,一般有2个分支,也是按照玩家的习惯进行选择。

    单体输出流:适合5人以下小规模团战,追求极致的爆炸输出表现,特点是单体爆发效果惊人。基础技能使用钩镰、战吼、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+瞬间战吼(增伤30%)+刀旋(激活旋风(增伤20%))+致命收尾。(中途可切银月辅助禁锢,同时提高自身穿透)

    加点办法:钩镰1、利刃4、狂暴1、钩刃4、刀旋1、怒吼4、强壮1、旋风2、死缚

    冷却控制流:适合5人以上大规模团战,依靠高频率的技能释放,起到群体控制的效果,同时也有不错的爆发表现。基础技能使用钩镰、龙腾、刀旋、致命。一般操作为:村正(破防40%)+钩镰(禁锢同时激活死缚(增伤30%))+刀旋(激活旋风(增伤20%))+平A或致命+龙腾(持续群体禁锢)+平A或致命+银月(持续控制)(也可使用熊霸补控)+以上技能循环。

    个人心得:我在内测时期曾研究出一套单挑连招,即钩镰+致命+平A(4刀)+龙腾+村正+致命+风车+致命+熊霸(当时没有银月)。理念就是如果刚开始就风车,那么对手掉血太快,很容易直接跑掉,先用钩镰+平A或致命,打掉对方一定血量,然后再采取2次禁锢+风车实现瞬间击杀。即使不成,后续还可以使用熊霸补控。同时技能全冷却需要15秒,而这套连招的技能控制可以达到13秒之久,对手仅剩的2秒时间无法脱离冷却后的二次钩镰范围。因此可形成近乎无限连的控制效果。(无法对抗御灵及高沉默星术)

    加点办法:放弃怒吼,转加反制即可,剩余点数可选择狂暴。

    3、龙策军:纯粹的PVE输出流派,全面应用于无筝琴或队伍组不到其他输出的时候

    单体输出流:依靠较高的流血效果持续输出,基础技能使用龙卷、破风、致命、剑雨。技能本身没什么操作,自动就好,输出时更多的是注意自身走位和宠物的运用(补状态)。

    加点办法:龙卷1、愈勇4、龙血4、裂痕4、破风1、狂龙1、血印4、战歌2,剩余点数分配到剑玄或鼓舞均可。

    团队输出流:应用较少的一种,团队一般是3物理的组合,此时可放弃龙血,转而加满鼓舞。提高团队物理输出,仅此而已。

    加点办法:同上,放弃龙血,加满鼓舞。

    【龙将养成路线】

    无论怎样的装备和道具,最终都是转化到面板数值。那么龙将的属性如何配比才是最佳搭配呢?

    我的看法是战力越高,力量要求越多,相对的,战力较低,则体力更加重要。或者可以这么说,当你战力很高的时候,你的队友一般来说无论是操作、输出、宠物都已完备。这时候龙将可以放弃部分防御,追求输出,减少OT同时加快通关效率。而队友则可以通过各类控制降低龙将的防御压力。而如果你的战力在同区内较低,那么则需要更加注重体力、防御属性,而OT问题,则可依靠宠物(如奔牛)进行辅助控制。

    在我看来,龙将在副本中的任务只有2个,1是抗的住,2是拉的稳,但第一要素还是抗的住。因此龙将的属性配比(力、体),个人意见是,抗的住的基础上,其他全部追求输出。这样不单单是副本表现,在PVP玩法中也具备击杀对手的实力(最好的敌人,就是躺下的敌人)。

    单纯的从个人经验来说,力体的配比建议是土豪3:2(或2:1),小资1:1,平民2:3(或1:2)。

    同时属性配比要均衡(属性衰减一直没空写,这里简单提一下吧)。因为假设2千的格挡可以转化为50%的效果,但是4千格挡却不是100%的转化。因此属性数值越高,转化效率越差。因此同样的属性点,均衡或略有侧重的分配,显然要优于单一分配效果。(例如5万血量和1千双防,显然不如4万血量和3千双防效果更好)。

    因此到实际游戏中,角色可以有侧重PVE的路线(侧重血量、双防),也可以有侧重PVE的路线(侧重招架、抗性),也可以平衡发展的路线。

    《镇魔曲》手游怎样快速升级 新手快速升级攻略

    《镇魔曲》手游怎样快速升级新手快速升级攻略

    一、组队挂机!找个稳定对野外挂机,估计要挂到夜里。

    二、前往各大地图捡宝箱,这个很必要做,30级地图黑山的黑山异宝一个是3万经验 1万银币 15个就是45万。

    三、无限刷无筝琴,就是找个固定队伍无线打无筝琴,除去前20次的海量经验,其实剩下的一局经验1W6 1小时40-50万,有月卡或者终卡的伙伴记得购买经验药水

    镇魔曲手游御灵怎么样

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    镇魔曲手游御灵怎么样

    ?下面深空高玩就给大家带来镇魔曲手游御灵职业详解,一起去看看吧。

    御灵的定位:存活后救人

    御灵是一个辅助,既然是辅助,咱就不能指望她的伤害输出有多么的给力。

    既然是辅助,那是否能存活才是御灵的第一个定位标准,否则,你再高的输出,再漂亮的时装,都只是昙花一现。

    为了存活,御灵进副本后,务必注意取消队长跟随以及自动,有条件的玩家可以进图的时候吃60级的蓝色烹饪食材,增加500的双防御和1600的血量,这对帮战、高阶地煞和天罡,非常有帮助。

    由于存活后辅助这个定位,御灵清负面,救人等一切辅助行为都应该以自己是否能存活为基础,而且救人要区分轻重缓急,比如天罡星中的龙将,是比任何人都需要照顾的,因为龙将拉怪十分关键,一旦没拉好,小怪一窝蜂跑出来,分分钟秒杀其他人。

    由于御灵非肉盾,请远离落雷、力场、绝杀、天火等技能,实在躲不起的时候,就留着技能空幻身,开着技能跑,会瞬间加速,并且增加保护。

    御灵的技能选择:幻音为主流

    御灵的辅助区分为两种,一种为净化辅助,这是御灵当前存活的最高频率的需求,净化的技能有2个,一个是单点强力净化:清心,另外一个则是群体净化:空幻身,净化队友的负面状态,顺带了队友的治疗,这是御灵的最为核心的作用;另一个辅助则是唤魂,也即复活,这个技能在部分不能复活的副本里非常关键,比如地煞天罡,又比如神兵。这2个辅助技能注定御灵是所有阵容中必不可少的。

    有大神玩家喜欢玩召唤流御灵,带灵兽在内,御灵可以召唤灵、小松鼠、小喵,还有一个鲨鱼技能,可以说,召唤流派的召唤物非常多,但正如萌萌哒的外表一样,其伤害中看不中用,而且怪物会追着御灵跑,召唤物无法分担伤害,召唤流使用的并不多。

    御灵就是这么一个核心输出,常见的幻音流派配置为慧能、清心、空幻身、唤魂这4个技能,为了自大花辅助效果,建议修炼属性重点增加净化和净化抵抗,一个高阶御灵,在后期的天罡地煞中发挥的作用非同小可。

    御灵的装备:精神+体力

    在所有职业中,御灵是最不需要装备的,因为其辅助体现在复活和净化,这2个都不需要精神强度的直接支持,御灵适合广大平民,而且是阵容必备。

    常见的御灵装备其实各个阶段的黄装都可以满足,条件好的,可以出些套装,比如琉璃套等。

    在这里65级前的御灵不需要过多地去洗装备,只有进入65级后的缓慢期,有余力的御灵再开始调整装备,有如下3个方面:

    1、装备本身。装备的基础属性,对于御灵来讲,生命、防御是基础;而装备的后缀属性,则以高精神、高体力为主,其他的属性,哪怕是紫色的,也意义不大,有玩家拿着5条紫色属性的来问我怎样,我一看,全是物理伤害,格挡,坚韧这些不匹配的属性,建议他洗成了高体力。

    2、阶段强化。到达60级后,装备开启了1-3阶段的强化,这个时候,有余力的玩家,请洗高体力、高精神为主,实在没有,也应该以生命、防御为主。

    御灵的灵兽:输出为主

    御灵在副本中本身定位远程辅助,其自身的技能虽然有蜂毒破防,但杀伤力很弱,在回廊玩法后期,御灵如果没有一个强力的输出灵兽,那个叫痛苦。

    平民常见的物理输出为美人鱼,门派兑换的这个,法术输出为彩翼和兔子,这2个灵兽是否变异无所谓,关键要洗出2个主动技能,比如彩翼的闪电链技能等,小R则推荐的是炎灵和村正。

    御灵打副本的时候,需要一个强力的肉盾在前面顶着,这种能扛能输出的肉盾最佳当然是毕方,其次就是奔牛了,洗出坚韧、生命、防御的手动主动奔牛,大幅增强御灵的存活力。