如何使用拳皇MUGEN的人物包
MUGEN标准使用教程
一、系统简介
请你先下载一个MUGEN的主程序。由于目前dos的最新的版本是0414版,也是最流行的版本(linux版本也有,不过估计要的人不多吧),所以本文就以这个版本讲解。解压缩后得到六个文件夹:chars、data、docs、font、sound、stages,我先说一下这六个文件夹的作用:
chars:这个目录是放置你角色的目录,所有人物必须以目录方式存放在这里(就是说建立一个目录,把人物的文件解压到里面)。
data:这个目录可以说是MUGEN的核心目录了,里面放着MUGEN的配置文件,包括系统设置、增加人物、开场结尾动画控制……等。
docs:里面放着MUGEN的官方教程,这些文件对大家很有帮助,可惜都是英文的,游戏中用到的所有变量使用方法都可以在这里学到。
font:这里面存放着游戏中所使用的字体。
sound:呵~这里当然是放音乐的地方了。
stages:游戏中所有的背景都存在这里了。
二、系统的设置
下面说一下几个重要配置文件的简要说明(这些文件在data目录中)
mugen.cfg:这里面包括了游戏的基本设置,包括了:整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示器的设置、摇杆设置等。具体设置方法如下:
[Options]
Difficulty= 4;设置游戏的难度,8级为最高(不过个人觉得没有什么用)
Life= 100;游戏中人物生命力的百分比,默认值100
Time= 99;设置每个回合的时间数,-1为无限时间
GameSpeed= 0;游戏运行速度,一般情况不用理会
WavVolume= 50;wav音乐的音量大小,最大值为255
MidiVolume= 50;Midi音乐的音量大小,最大值同样为255
Team.1VS2Life= 150;这个是设置组队模式的生命力,假如我方是以1人出场,而对方以两人出场的话,我方就会以150%的生命力出战
Team.LoseOnKO= 0;组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否
motif= data/system.def;指定系统文件,一般不要动
MP3Volume= 50;MP3音乐音量的大小,最大值255
[Rules]
Default.Attack.LifeToPowerMul=.7
;击中对方,给予自己的气量值,根据被击者失血量比例给予
Default.GetHit.LifeToPowerMul=.6;击中对方,给予对方的气量值
[Config]
GameSpeed= 60;游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常
DrawShadows= 1;游戏中是否显示人物的倒影与阴影,1为显示,0为否
[Debug]
Debug= 1;是否开启作弊模式,1为开启(作弊模式会有乱码出现)
AllowDebugMode= 1;游戏中,在作弊模式开闭情况下,按下Ctrl+D键可以重新开启,如果这项设为0,则作弊模式将永久关闭
AllowDebugKeys= 0;如果你想关闭屏幕的乱码,而又想开启作弊模式的话,请将这项设为1
Speedup= 0;除错信息的显示速度
StartStage= stages/stage0.def;默认的背景
[Video]
Width= 320;屏幕分辨率的设置,默认的是320X240,如果你的显卡好的话,可以设为:640X480
Height= 240
Depth= 16;游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择
Stretch= 0;是否以全屏模式显示,1为是,0否
DoubleRes= 0;屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择
Vesamode= Linear;显卡模式,建议没有需要不要更改,有:1、Banked、3、Linear可供选择
System.def:这里放着mugen画面包部分的重要设置选项,简要内容如下:
[Select Info]
rows= 7;选人框的行数
columns= 8;选人框的列数
pos= 18,152;选人框的坐标
showemptyboxes= 0;是否显示空的选人框
moveoveremptyboxes= 1;是否让选人框在空格上移动
cell.size= 27,31;大头像的尺寸(X、Y)
cell.spacing= 9;各个选人框的单距
p1.cursor.startcell= 1,3;P1在进入选人框的默认位置(1,3表示在第一行的第三个选人框中)
p1.cursor.active.anim= 160;P1移动框的动画
p1.cursor.done.anim= 161;P1选定后的框的动画
p1.cursor.move.snd= 100,0;P1在移动选人框时的声音
p1.cursor.done.snd= 100,1;P1选定人物后的声音
stage.move.snd= 100,0;选择背景时的声音
stage.done.snd= 100,1;选定背景时的声音
p1.face.offset= 23,82;P1大头像的坐标
p1.face.scale= 1,1;P1大头你的大小
p1.face.facing= 1;P1大头像的朝向(1为右,0为左)
三、如何加入人物、背景、音乐、画面包
我们以人物kim为例,下载kim得到kim.zip这个文件,把里面的所有文件解压到kim文件夹里面,再把kim文件夹复制到chars目录然后打开select.def文件:
[Characters]
kim,;注意“,”号一定要输入
这样就成功的添加了一个人物。
如何加入背景呢?呵~很简单,将下载的背景解压到stages目录里面,然后在人物后面加入stages/*.def就搞定了(*代表任意一个背景的名字),或者直接加到[ExtraStages]下面即可。
[ExtraStages]
如果我们有多余的背景就可以放到这里了,格式如:
stages/mybg.def
那么音乐呢?其实音乐可以在背景里面设置,也可以单独为人物指定一个,例:;
kim, stages/kim.def, music=sound/song.mp3。
下载了画面包,不知道怎么用?
一般下载的画面包里面都会有说明,没有的话也不麻烦,把fnt格式的文件放到font目录下,mp3之类的文件放到sound目录下,其他的一骨脑丢到data目录即可。
我可以为每个人物设置等级吗?当然可以了,同样,打开select.def文件:
[Options]
下面是设置出场顺序的,用这些功能之前,必须先为每个人物提供等级,如:kim,order=1就是一级,以此类推,可以设置10级。
es= 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0;对战模式出场顺序
team.maxmatches= 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0;组队模式出场顺序
四、常见问题
问:我想运行MUGEN的时候它显示出"Can't change vide mode"的错误,即使我选"YES"切到640X480时也是一样,这是什么意思?
答:你需要有支持VESA的驱动程序来运行MUGEN。推荐你在VESA2以上的环境下运行,因它在16位色(注:16 BIT色即64K色彩,不是指“16种色彩”)显示时比较快。在 README.TXT中有说明如何将你的图形设为合适的大小.默认的MUGEN显示模式是VESA2的320X240 16位色逐行模式。老式显示卡用的是BANK模式,所以在使用之前应检查你的显示卡配置。
问:为什么MUGEN不能在我那块 XXX声卡上发声?
答:MUGEN只支持SB16兼容的声卡。如果你的声卡是SOUD BLASTER兼容型,但还是不能让MUGEN正常发声,那么你可能要将中断(IRQ)设到7以下,高于7的中断可能会有问题。你要确定你的声卡环境变量BLASTER设定正确。看BLASTER可以在命令行(DOS)打入SET,你会看到类似这样一行(参数视你的设置不同): BLASTER=A220 I5 D1 H7 P330 T6它表示SB16兼容的I/O地址是220,中断号是5,DMA通道是1,16位DMA通道是7,另外两个(P和T)影响不大。对照你的声卡对SB16的兼容设置,如果不对的话自已打入SET BLASTER=A?? I? D? H?问号处根据你的实际参数填入即可。
RYN:关于SB16声卡兼容的说明声卡和VESA 2两大问题是DOS模拟器的常见问题,在网上有无数的提问和解答,以后还会继续提问下去,在各种模拟器讨论中可找到较详细的资料。没有BLASTER变量时,MUGEN的默认设置如果是打开音效,它会试图以A220 I5 D1的参数发声。“SB16兼容”来自CREATIVE(创新)定义的标准,在DOS时代,ISA声卡基本上都要遵照这个标准设定,而PCI声卡则显得比较混乱,为了对DOS的SB16声卡兼容一般都有“SOUND BLASTER模拟/仿真”的设定,方法千奇百怪,不能详述。一个例子,我有几位朋友选帝盟的S90声卡玩模拟器经常中招,这种声卡在WIN9X下工作得不错,跑到DOS下设BLASTER什么怪事都有,BLASTER=A240 I2 D3 T4,而在WIN9X设定是 A240 I9 D1, IRQ 2/9也就算了,理论上还可以通用,这个DMA设定90%会被驱动程序“纠正”成错误的设定...
问:我可以在NT系统下面运行MUGEN吗?
答:可以!先把mugen.cfg设成这样:
Width=320
Height=240
Depth=16
Stretch=1
DoubleRes=0
Vesamode=LINEAR
然后下载一个〈旭日DOS〉(mugenchina程序下载区)
运行旭日DOS,注意,进入时一定要以全屏模式进入!!!!然后用DOS命令启动MUGEN。例:MUGEN在C盘根目录
C:
cd mugen
mugen
就这样了!!!
这样进入的话可能会提示是否以640分辩率运行回答“Y”!!之后就OK了呵~!~!~!如果实在不行的话就多试几下吧!不是太奇怪的话一定可以的!!!!
问:我怎样才能制作一个给普通mugen用的人物或背景呢?
答:嗯,这个不是三言两语能讲清楚的,不过不要担心,制作mugen的人物、背景并不困难,也不需要太多的语言基础。如果大家有心学习的话,可以登陆mugenchina的教程区.
求MUGEN-JAM 真.全女格斗下载
容量:2.08G(解开4.11G)
类型:MUGEN同人格斗
平台:解压后无需安装,直接在WINDOWS下运行;支持XP。
此游戏模板为MUGEN JAM V1和阿根廷同人制作的QUEEN OF FIGHTS2.0及y.moon收集和选编的集合体。
融合MUGEN JAM和QOF2.0两个MUGEN游戏加自集角色。所有场景和人物,音乐测都经过完全的测试和修正。只要内存足够,不会在游戏中出错弹出!
ALT+ENTER切换全屏窗口
440+个角色,200+女性角色,100+ NUDE版女性角色(全部NUDE人物都放在选人界面上方的绿色框内),以及几个很BT的会放出猥亵招式的角色(SLIME,kuromaru,zangyura);具体内容请下完后看使用说明。
75种场景,100+首背景音乐。
及多种特殊游戏模式。
种子文件
7.14更新修正补丁:
下载地址:
·砍掉超人这个显示错误角色。
·去掉重复角色。
·加入角色凉宫春日
推荐个单机格斗类游戏
MUGEN-JAM V3真.全女格斗2.0 MIX融合完美版[440+个角色]
1.关于主体内容
包括了MUGEN JAM的JAM片头(片头做得很华丽),音乐,场景,以及99.98%的人物(M JAM V1的人物多达470多个,但是有部分人物是错误程序,已经去除修正)。
并且融合了由南美阿根挺同人制作的QUEEN OF FIGHTS 2.0版所有人物并追加了全女格斗第一版的大部分角色以及y.moon另外收集的“很有特色的”的女性角色。(QOF2的98%为女性角色,共110多个。99%为18X NUDE版,数量之庞大令人汗颜...)
全女格斗1版及南美版QOF全女格斗的100多个NUDE女性角色全部集合在了选人版面的上方中间绿色框中。所以很方便大家区分。想使用全女格斗的人物(全18X女格斗),只要在选人界面上方正中间的绿色框中找就可以了。
开始界面、选人界面和VS界面的音乐替换成了激昂的无双大蛇版!
血槽延用了全女格斗2.0的VF5发亮版,并可以自行切换回JAM版。
界面一共放入了443人,其中全女格斗的18X角色112人。还空出了近200个角色空位(全部显示随机选人),可以随时自己添加自己喜欢的MUGEN角色包。
2.关于融合及追加、修正
音乐和画面等基本设置已经调整到最佳,即使ALT+ENTER切换全屏也没扫描线和大锯齿了。
MUGEN JAM里面的所有错误音乐和地图,人物程序参数已经经过y.moon测试全部修正。只要你内存够支持,玩的过程中不会再出现程序出错而弹出。同时经过反复的检测修复,修正了全女格斗中的BT角色SLIME和黑色眼球胜利后无法看到胜利XX画面的BUG(汗)
把QOF2中的大多数正常和漂亮的地图及音乐融合了过来。去掉了QOF2中的HENTAI地图(那些地图实在是太恶心了,都是自己加些18X的动画进去,质量也很差,不如直接去看动画)。并且融合了y.moon自己收集的精选地图并加入音乐。
选人界面微调,去掉了隐藏在页面最下面的选人框的人物,把该位置的人物(那几个不算人物,应该叫奖励分数的道具)全部移动到右上的红色框内。
为全女格斗腾出位置,所以去除了原本所有洛克人角色
*具体人物分布,选人界面一共分成了5个不同颜色的区域框。首先重点说说上方的绿色框,里面全部是y.moon从QOF2和旧版全女格斗等融合过来的女性人物,总数超过100人。绿框的人物全部单独放在DATA/QOF2文件夹里。这100多人都带18X性质,即使平常打斗时模样正常,被KO也可能会爆衣...值得一提的是该框内最后一行的几个人物。看上去都不是女的。为什么呢?!!!
因为他们都是有着对女性角色进行猥亵的技能!
尤其是SLIME和那个黑色的眼球。如果你自己使不它们的招式,建议在WATCH模式下选它们来和女性角色观看电脑对战。你会发现MUGEN实在是太强大了...
有的女性角色还做了专门配合与SLIME及眼球对战的“追加”程序。
如果您实在看不明白我在说什么...那么我建议你在WATCH模式下选SLIME对战 Iroha-tan Slime's(SLIME专用的NUDE版伊吕波,绿框第8行第2个角色。第3个NUDE IRUHA和第2个没什么区别,但跟SLIME对战会存在BUG)来观赏电脑对战。这个不拿武器的伊吕波估计是当初设定为SLIME的食物吧...汗...
(第2个SLIME NOLIMIT某些抓人招式修改成无限吸血,无法挣脱,属于无赖角色)
如果你还不明白...那直接看附带的两个SLIME演示动画吧~第2个动画后半段的打鸭子很精彩哦!
还有SLIME后面那个看上去好象功夫男的角色,其实他已经不是功夫男了~他叫灌肠男...至于为什么,你用他试试吧...
至于那个绿色的苏联佬...他是要使用超杀,让总统骑在头上变HERO模式,才可以使用N多的猥亵招式(想使出来的可以去CHARS里面找他的人物包,包里面有出招表)
*因为绿色框是为了放全女格斗的人物,所以原本占在绿色框的人物GGX系列人物全都移动到了最右上边的蓝色框(塞得满满的)。蓝色框的角色比较混乱,基本没有规律。什么龙珠乱马死神月姬以及KOF的改造人物大多集合在此框。此框内的角色都非常强(电脑用得强),我经常被电脑用华丽的连招和大招秒死。
值得一提的是此框最底行最后几个“角色”,是很有特色的,其中一个是街霸2用来拆的跑车。不能攻击,你在规定时间内拆完它就赢了。
*最左下的红色框里收集的为CVS2及KOF,街霸和XMEN的最新版的人物,KOF11的主要新人物里面都有。
*黄色框里收集的主要为SNK的几个其他格斗游戏人物,如恶魔战士,侍魂和龙吼等。
*中间的紫色框里收集的应该算是最新的乱入角色,你会发现凉宫的长门有希也在里面,本人用过...还真不弱~能召唤出实久馏等辅助角色(1096一出来被攻击就吓跑了,真可怜)
*隐藏框:位于左下方红色框的上方位置,只要按一下上键,就会把选人框移动到一个看不到的位置。这个位置有一排接近10个角色。全部都是很不正常的!都是异常巨大或者非正常的格斗程序体!其中最BT的要属于那个魂斗罗卡带...用它做对手再选第39张地图,你就可以体会用任何格斗角色玩FC魂斗罗1代第一关的体验...最好选会飞的角色,因为感觉有个地方有BUG,跳不过去,一走就掉下去死了。
*关于场景。前面部分是y.moon自己收集的精品地图及QOF2全女格斗里挑选出来的正常地图,除了工夫男的默认地图用于训练不加音乐外,其他地图都加入了音乐。其中包括一些经典的太阁5,仙剑和轩辕剑音乐。后面部分为JAM版本本身的地图,95%都带音乐。已经去掉了垃圾地图和错误程序地图及音乐。
真全女格斗人物包怎么用
将人物文件(后面的跟贴提供人物文件的下载)的文件夹放到chars里,切记一点:人物文件夹的名字一定要于文件夹内的.def文件的名字一致。我们以人物Optimus_Prime为例,下载人物文件的RAR之后,把里面的所有文件解压到名字为Optimus_Prime文件夹里面,再把这个文件夹整体复制到chars目录然后用WINDOWS的记事本打开select.def文件,按照下面这样添加Optimus_Prime:
[Characters]
Optimus_Prime,
注意“,”号一定要输入,而且必须在英文状态下输入,这样就成功的添加了一个人物。然后运行主程序MUGEN.exe就可以开始游戏了。